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Epilogue - Ecrit par MysteriXYZ

Pourquoi devriez-vous lire ce manuel complètement...

Donc, vous avez joué un peu avec un peu Ultimate 3D, mais malheureusement, vous êtes tombé sur un problème que vous ne pouvez pas résoudre. Oh que faire? Le forum Ultimate 3D est probablement la première chose qui vient à l'esprit. Nous vous encourageons d'ailleurs à devenir membre de notre belle communauté, car c'est le meilleur endroit pour s'aider les uns les autres avec toutes les choses liées à Ultimate 3D. Et après tout le remue-méninges, vous pouvez même vous défouler dans notre amusante section hors-sujets.

Mais si votre seule raison de vous inscrire est d'obtenir des réponses rapides que l'on peut facilement trouver dans ces chapitres de toute façon, alors ne soyez pas surpris si vous ne faites pas une bonne impression.


        Mais si vous préférez avoir les membres de la communauté de votre bon côté, et d'avoir à parcourir des pages et des pages de texte n'est pas exactement votre idée d'amusement. Heureusement, il y a la liste des fonctions que vous pouvez parcourir, et il y a quelque chose là-dedans qui ressemble à ce qui pourrait être la solution à votre problème. Alors que vous lisez une description d'une fonction particulière et arrivez à la conclusion que c'est juste ce dont vous aviez besoin. Ah oui, certaines choses ont été évoquées que vous n'avez pas très bien compris - probablement expliqué dans un chapitre précédent ou quelque chose comme ça - mais cela vient vous distraire de ce que vous essayez d'accomplir à l'instant, et cela ne peut attendre. Plein d'enthousiasme, vous l'essayer et... Oops, quelque chose va terriblement de travers. Cela doit être un bug! Upset, vous vous connectez sur le forum et parce que vous voulez partager votre déception avec tout le monde, vous commencez un nouveau sujet, et la demande de savoir ce qui se passe. Après quelques réponses éclairantes, vous vous rendez compte qu'il aurait été plus simple (et moins embarrassant) à viens de lire ces bits supplémentaires de l'information dans ce manuel.

        Il suffit de garder à l'esprit que, avec le temps qu'il faut pour trouver de nouveaux prétextes pour ne pas lire ce fichier d'aide, vous auriez pu lire un autre chapitre... ;). Une bonne compréhension de cette documentation peut vous faire passer un long chemin à se servir efficacement de Ultimate 3D. Allez-y maintenant et certains auront beaucoup de plaisir avec l'un des plus faciles moteurs 3D à utiliser que vous êtes susceptibles de ne jamais plus rencontrer !

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 © Christoph Peters. Certains droits réservés. (Traduction FR 04/2008, Franck Vernel / Damien Buhl).

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