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Epilogue - Ecrit par MysteriXYZ
Pourquoi devriez-vous lire ce manuel complètement...
Donc, vous avez joué un
peu avec un peu Ultimate 3D, mais malheureusement, vous êtes tombé sur un
problème que vous ne pouvez pas résoudre. Oh que faire? Le forum Ultimate 3D est
probablement la première chose qui vient à l'esprit. Nous vous encourageons
d'ailleurs à devenir membre de notre belle communauté, car c'est le meilleur
endroit pour s'aider les uns les autres avec toutes les choses liées à Ultimate
3D. Et après tout le remue-méninges, vous pouvez même vous défouler dans notre amusante
section hors-sujets.
Mais si votre seule raison de vous inscrire est
d'obtenir des réponses rapides que l'on peut facilement trouver dans ces
chapitres de toute façon, alors ne soyez pas surpris si vous ne faites pas une
bonne impression.
Mais
si vous préférez avoir les membres de la communauté de votre bon côté,
et d'avoir à parcourir des pages et des pages de texte n'est pas
exactement votre idée d'amusement. Heureusement, il y a la liste des
fonctions que vous pouvez parcourir, et il y a quelque
chose là-dedans qui ressemble à ce qui pourrait être la solution à
votre problème. Alors que vous lisez une description d'une fonction
particulière et arrivez à la conclusion que c'est juste ce dont vous
aviez besoin. Ah oui, certaines choses ont été évoquées que vous
n'avez pas très bien compris - probablement expliqué dans un chapitre
précédent ou quelque chose comme ça - mais cela vient vous distraire de
ce que vous essayez d'accomplir à l'instant, et cela ne peut
attendre. Plein d'enthousiasme, vous l'essayer et... Oops,
quelque chose va terriblement de travers. Cela doit être un bug! Upset,
vous vous connectez sur le forum et parce que vous voulez partager
votre déception avec tout le monde, vous commencez un nouveau sujet, et
la demande de savoir ce qui se passe. Après quelques réponses
éclairantes, vous vous rendez compte qu'il aurait été plus simple (et
moins embarrassant) à viens de lire ces bits supplémentaires de
l'information dans ce manuel.
Il suffit de garder à
l'esprit que, avec le temps qu'il faut pour trouver de nouveaux prétextes pour
ne pas lire ce fichier d'aide, vous auriez pu lire un autre chapitre... ;). Une
bonne compréhension de cette documentation peut vous faire passer un long chemin
à se servir efficacement de Ultimate 3D. Allez-y maintenant et certains auront
beaucoup de plaisir avec l'un des plus faciles moteurs 3D à utiliser que
vous êtes susceptibles de ne jamais plus rencontrer !

© Christoph Peters. Certains droits réservés. (Traduction FR 04/2008, Franck Vernel / Damien Buhl).
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